回复主题: 闲谈RPG的开头和第一个任务 | 跑题:日美RPG和谐比较
作者:上海恐龙

原帖由 首斩破沙罗 于 2007-10-21 02:30 发表

1,只要有市场,成本不是问题。好莱坞大片的成本都很高····

2,俊男美女永远都是通吃人类的一个好办法,不光是游戏

3,从文化来说,日本文化可以占领欧美市场,欧美的不一定,比如在美国大红的日本动漫


1)对于厂商来说,成本是最大的问题
连《变形金刚》这样的片子,成本也被死抠在1.5亿美金,好莱坞片子的成本完全是由对市场的预期来定的
现在日本市场这个样子,有谁还敢投几个亿做RPG?除非是那些标题后面的数字都连到十几的游戏。看看现在和九十年代中RPG新作数量的对比,就知道成本已经成为了开发的最大障碍

2)俊男美女永远只能是Teens市场的主打号召
对于美国这个具有细分潜力的市场来说,确实存在一部分俊男美女的粉丝,不假。但是往深里想,俊男美女在北美市场的潜力真的大么?
美国高校最受欢迎的男生是什么样的?橄榄球四分位。对不起,美帝女娃还是比较喜欢肌肉发达的壮汉。哦,我忘了,中国现在最火的男性节目是好男儿,不是NFL:D

3)日本文化不可能“占领”美国市场
占领是什么概念?具有排他性的统治。日本动漫在美国火不假,火影确实很受欢迎。不过似乎美国生意最好的漫画公司还是Marvel,美国最有人气的漫画偶像还是蜘蛛侠和变形金刚。
美帝允许小日本在美国做生意,美国人偶尔看腻了肌肉男也可以看看小正太。不过要说“统治”,等哪天火影有美国公司投资拍电影,票房超过TF和蜘蛛侠,我们再来讨论美国是否被日本文化“统治”的问题。



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