回复主题: 闲谈RPG的开头和第一个任务 | 跑题:日美RPG和谐比较
作者:doomking

原帖由 上海恐龙 于 2007-10-21 03:42 发表


没错,无限的谋杀时间=无限的沉迷=1000个人的1000种玩法

当某人把他在游戏里的经历告诉另一个人时,却发现对方有着完全不同的经历和感受……这难道不是一件太有意思的事情么?

我第一次接触TES4时,在我那 ...

所以伴随而来不那么CU的人就会对此类游戏逐渐产生恐惧感,因为发现要玩一个这类游戏耗费太巨而不愿再次尝试。

我是经过FFT,FFTA后已经对FFT产生恐惧了,不是不好,只是太费时间



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