回复主题: 闲谈RPG的开头和第一个任务 | 跑题:日美RPG和谐比较
作者:madoka

原帖由 RestlessDream 于 2007-10-21 03:40 发表


呵呵。说到底都是随机数游戏。

:fq37: 前面有人提到美式RPG装备多……其实呢,创造一个不会影响平衡性的武器并不容易。尤其在DnD这种严谨的环境里,看一把武器是否强大,要求玩家对战斗系统的运作模式和计算方 ...



说到武器道具我不得不再提一下KOTOR,这游戏的武器防具简直比传统日式rpg还传统日式rpg,武器随着游戏进程发展的提高,基本只反应在数值上。这使这个游戏的的玩法大打折扣。



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