回复主题: 闲谈RPG的开头和第一个任务 | 跑题:日美RPG和谐比较
作者:RestlessDream

原帖由 doomking 于 2007-10-21 03:45 发表
所以伴随而来不那么CU的人就会对此类游戏逐渐产生恐惧感,因为发现要玩一个这类游戏耗费太巨而不愿再次尝试。
我是经过FFT,FFTA后已经对FFT产生恐惧了,不是不好,只是太费时间

这也就是稍早的美式RPG“小众”的主因。实际上松野大学里就是个DnD死忠,FFTA出来的时候屁颠屁颠地说“本作可以玩一年!”

所以日式RPG不应该在这些方面犯过去美式RPG系统过于庞大、过于消耗时间的错误

虽然我才不管你卖几份,给我出个CU的东西来让我爽一年再说



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