回复主题: 闲谈RPG的开头和第一个任务 | 跑题:日美RPG和谐比较
作者:dogsoldier

bioware的RPG,至少kotOR/Jade empire我是没看出哪里自由度太高了,主线就一根,而且故事大纲也早已安排好,虽然演绎方式因为你的选项有不同,但基本还是A-B-C............
跟上古这种有些GTA的味道的RPG比,要紧凑的多
国内的普及率低,一是因为只登陆过xbox,二是语言障碍(我去游侠看了下,有汉化的JE,NWN都有专区,唯独水准更高的kotor没有,sky也是一样),毕竟对话乐趣占了相当部分的游戏,是没办法像JRPG一样,靠着本攻略来玩的
提供数据,kotOR并不小众,不算PC版,光xbox就有200万左右的销量
还有那个所谓的电影化,游戏的本质是互动,电影化是应该使用电影的手法,要素去强化这种互动体验,而不是用影片取而代之,FF在这条路上,已经走得太远了



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