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回复主题:
闲谈RPG的开头和第一个任务 | 跑题:日美RPG和谐比较
作者:
常遇春
原帖由
RestlessDream
于 2007-10-20 23:46 发表
常玩RPG的玩家应该都很熟悉,RPG的第一个任务往往是跑腿任务,让玩家熟悉最基本的操作或系统,一般都比较无聊。
DnD CRPG的第一个任务往往和地下室有关。《冰风谷》的第一个任务是清除酒馆地下的虫子。主机版BGDA ...
最近有些忙,只粗粗看了三页无法参与详细讨论。
个人觉得以蓝龙的整体素质论还算不上日式RPG的代表作,LZ应该研究一下Chrono Trigger,这才是集大成的顶峰作品,很多设计完全可以颠覆你对日式RPG的偏见。
日式RPG的设计思路原本就是和美式RPG完全不同,早期很多游戏都以“绘本”作为宣传重点,查查日文字典应该知道是什么含义。
纯以自由度来评价高下,好比硬拿荷兰薄胎骨瓷和日本手工赤乐瓷相比较,没有太大实际意义。
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