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SRPG就这么完了吗?
作者:
qilang
就奇怪了,难道机战一定要制作者设计成不能用精神,不能改造机体和武器,不能战场记录,BOSS的攻击必定秒杀我方(当然这样BOSS的血可以减少到几W),这样才算有难度吗?这样的机战还能买几十W份吗?
难道只有这种难度导致以后SRPG的销量都只有几W份,制作人都放弃这种没有销量的游戏你们才觉得这个游戏是神作?
喜欢这种难度的人都歇菜吧,都洗洗睡吧,你们喜欢的这种游戏只能导致这个游戏没销量制作人放弃制作这种游戏。(这是SRPG,不是其他类型的游戏,SRPG制作的太难只会导致人不想玩,下一作销量降低)
机战就是难度低,剧情大杂烩才能活到今天,不然早死了~!
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本帖最后由 qilang 于 2007-10-23 10:31 编辑
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