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回复主题:
SRPG就这么完了吗?
作者:
ayaso
原帖由
shinken4503
于 2007-10-24 13:37 发表
你所说的都只能说明SRW是个DQ式RPG,我没看到有什么优秀的TACTICS要素,纯粹是玩个人能力,你还见过什么SRPG的杂兵和BOSS能力差距到那么厉害的?你还见过什么SRPG中能横扫杂兵的单位(旦拜因/塞巴斯塔之流)在BOSS前会 ...
我到问问那个S RPG不能做到横扫杂兵的.....
还有现在SRPG游戏都在难度上一降在降那是大趋势..是为了降低门槛..吸引更多人去玩..关于S系和R系的区分那明显是为了让
机体个性更突出的做法..对于机器人游戏做到如此已经非常不错了..你在找一个大乱斗的机器人能做出比这个好的系统的吗?
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