回复主题: 反wii是不是反错了方向?
作者:zj87813096

假如都这么做,就已经证明体感和触摸是合理的了,有骂声但也只会被淹没。我以前天天骂3D,3D有什么好的,都是马赛克。一直很排斥3D游戏,但最后还是被所谓的主流所同化。到了这个时候也不会有什么“大家”觉得谁谁谁带了坏头,因为大家都适应并且接受这所谓的变化。

wii刚出来的时候名字取得是革命,本来要表达的意思是开创革命性操作,但有很容易让人理解为以体感取代传统所谓的革命,任天堂本社也有很多人希望如此,但盐田及一些人是反对的,盐田等人不希望这样的“革命”,后来名字就改为了“wii”

任天堂要是非要“强行”完全可以做的很彻底,硬件上,NDS去掉所有的按键,只准触摸,WII去掉所有按键,只准体感,软件上,NDS所有游戏必须触摸,连新马,火纹都必须触摸,wii上所有游戏都必须体感,连纸马都不准用按键……但任天堂并没有这么做,所以强行是说不通的。



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