回复主题: 反wii是不是反错了方向?
作者:zj87813096

汗,不搞触摸不是就没卖点了?那些冲着体感游戏去的,发现没有体感游戏还不SBL。

DS上的塞尔达本就是一次试探之作,看玩家是否接受,而且这作本来就是专为触摸而打造,要是用按键才显得不合理呢。

TP玩的是GC版的,wii上的不是很清楚。反正不是有两个选择么?

关于强行,也确实有些厂商是这么做的,恶魔城,ash,这些触摸操作非常不合适,任天堂的初衷本就是简化操作,没想到被他们越搞越复杂了,这确实要批评。

任天堂现在所做的一切都是那种操作游戏方便就用那种。决不会把不适合的游戏强行改变。



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