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小厂商都死光了不一定是坏事
作者:
NintendoVii
原帖由
铁西瓜.
于 2007-10-25 10:22 发表
麻雀虽小,五脏俱全。
公司虽小,却有着其与大厂不同的办社风格或者手法,在这些不同的环境下,即便是同一个制作人,也可能会受到这样或那样不同的影响而令他作品的风格产生不同的变化。这就是大厂商有存在的价值 ...
你举的松野的例子不能说明任何问题,时代早就不同了,再说Quest当年也是在任手下干的,这就是我说的最好的大小公司合作模式。
没钱做不出好东西的例子多了去了,高桥的例子就不用举了吧。
还有包子的问题就不用再说了,生活必需品和娱乐根本就是两回事。
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本帖最后由 NintendoVii 于 2007-10-25 11:25 编辑
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