回复主题: 任毒瘤的DS和WII大卖后使得传统游戏消亡么?
作者:古兰佐贰

原帖由 LTFYH 于 2007-10-25 13:45 发表
首先,在下没说过CU时代所有游戏都是硬派游戏.那种像松鼠大作战那样随随便便就能通关的游戏不是没有.你还是犯了随随便便就把对方的话给
绝对化的毛病.同理,在下也没说过PS以后所有游戏都LU化,低难度化装13化.在下知道 ...

--------像鬼舞、鬼泣、三5这种在PS2上发扬光大并且很流行的游戏难道在你眼中就不算所谓的硬派游戏吗?如果不是难度的话,那你是凭什么来区分这个所谓的硬派游戏?如果你硬要说想FC上的恶魔城这种手感僵硬的游戏才是硬派的话,那在FC上硬派游戏就不能算是主流嘛
鬼泣暂时不做评论.鬼舞和35还真不能算是硬派游戏.在下说过了,PS2时代的硬派游戏比较典型的有两个,一个是SEGA的SHINOBI,一个是TECMO的忍外.你还想说在下定义硬派的标准是僵硬的手感?况且恶魔城手感僵硬?233MAX

-------根据你的看法来说,以前那些打字练习软件原来也可以算是PC GAME啊。而那些可看电子书的MP3也可算是游戏机了吧。如果你这样认为的话,那我没什么好说的了。至于SFC上"很多"类似作品我还真不知道,但有一点我敢打赌的是,这种游戏在游戏总量上绝对占不了1%,看看现在?
对,打字游戏干吗不能算是PC GAME?当年SFC时代的诸如横断美国等游戏又没又占到1%在下不知道,但在下只知道在那个时代CAPCOM SNK等街机公司也纷纷出了问答类游戏.而且一出就是N作,还用自己的明星角色助阵:D

-------你能代表所有的老恶魔城饭吗?
不能代表所有,但也能代表不少了.



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