回复主题: 任毒瘤的DS和WII大卖后使得传统游戏消亡么?
作者:水星的爱

==〉这个可以和你的那个脑白金的比喻划上等号的?
OK.如果你一定要划上等号,那就别回避在下提的问题.

可以,我来回答以下

==〉WII是怎么摒弃艺术,怎么摒弃技术和怎么摒弃审美的?
WII的游戏不艺术,这是你的观点,请证明啊.你所说的艺术是什么?难道你还是要主张,写实是艺术,写意抽象不是艺术.PS2上的游戏是艺术,WII上游戏就不是艺术?
艺术也好,审美也好都是很主观的东西,不管写实还是抽象,我认为都有艺术,但之所以称之为艺术,是因为它在满足了人们的基本需求(比如描摹一个图形,让人会心一笑),还能给人带来更多的回味和思考,精神上的愉悦或者是激荡。比方BH4, MP3这样的游戏作品,我们当然称之为艺术,但是很显然,这类游戏并不在WII上占大多数。因此这一台主机,并不是一个艺术向的主机。请注意,我没有说过:“WII上游戏就不是艺术”

==〉WII的游戏没技术,也是你的观点,请证明啊.难道体感不是一个新的技术?这不是对游戏方式的一大革命?难道玩过BH4WII MP3后的人还会怀疑这种技术现在的可行性?
我不怀疑这种技术的可行性和带来的新变革,但是当第三方看到“简单”的SPORTS,当然其实是不简单的,大挣特挣的时候,真地做出来很多简单的游戏怎么办,好像育碧的那个飞行游戏那样?毕竟这样开发成本和收益都有点保证啊。

==〉WII的游戏没审美.还是你的观点,请证明啊.你是觉得你张得太丑了,做出来的自己的MII也一样丑,所以放到SPORTS里就是违背审美了?那你自己去整容吧.其他还有什么?或者你想说游戏不到1080P就是不美?那请你先去把你尊敬的SQNY给炸掉吧.PSP游戏接电视后上不了1080P的,SQNY 被PSP安排这么个功能不也是想摈弃审美么?
我从来没有说过1080P才是美吧,这话肯定不是我说的。我的观点是,起码1080P能实现更大、更多、更广泛的审美的可能性吧?另外,TG待了久了,也感染了人参公鸡的毛病么?我长得如何,需要你来揣测么?关于WII的游戏有没有审美,我的意见是,个别游戏是有的,但是总体上是不在这方面作为主要的追求目标之一的。

==〉最后,请水星神千万别跑题,千万别转移话题.弄到后来没词儿了兜一圈又回来那就没意思了.
不知道这样回答你是否满意,请打分:D :D :D :D



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