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业内人随便说下业内圈子的特性,杂文随谈别当真
作者:
kid1412
在中国运营游戏,和卖电视机没有本质的区别
主要原因还是市场太不成熟,社会整体对游戏的欣赏水平低下
各个区域间的不平衡发展也导致了大量同质产品出现
投资人在做一款游戏前,只是从投入和产出比上出发,在遇到一些需要认真积累,在短期内看不到收益的地方时,往往会舍弃不做。归根到底还是不了解游戏。什么时候中国有了真正懂游戏的投资人,有了真正懂游戏的玩家,中国才能做出像wow、星际、暗黑这样的作品
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