回复主题: 业内人随便说下业内圈子的特性,杂文随谈别当真
作者:红色文化

原帖由 无梦 于 2007-11-7 13:41 发表


渠道没有积累是不行的……
市场没钱是砸不出来的……
技术挖不到人没办法的……
运营没经验是办不到的……


嗯,楼主说的是。

不过就国内来说脑白金上市入百亿的闪亮噱头已经出现,情况还是有些微妙变化的,先说后3个(我这是纸上谈兵,资料全是坛子里看来的,呵呵)。

市场需要米去砸。话说目前有胆上桌的投资人都是按美刀换筹码的了吧。这个可以看一下当时猫扑事件爆出的料。当时一个数据说用猫扑的名气花了10万留了4k在线已经很成功了。不过话说要是他不爆出来我还不知道猫扑原来也在整网游。就是这样猫扑的母公司都已经烧掉1000万美刀了。讲个笑话:我一兄弟某日坐车,边上坐一个西北卖保险的,谈起游戏赚钱的事情,西北狼兴趣颇浓厚,不多时便谈到了成本问题,兄弟便胡诌说“要上千万哦”西北狼眉头一皱:“这么便宜,应当是美圆吧?”兄弟狂汗,连忙称是。

要有强人。这个没话说,游戏不好玩都是白搭的。眼看网易整的那个项目都返工好几遍了。(不是说搞天下2的那个团队的坏话,应当理解为即使是强人都难确保游戏万无一失,何况天下2的定位这么高。)

运营。感觉这条其实和渠道应当是一块的事情。因为当初盛大摆弄《传奇》的时候关于点卡的销售上就已经频繁出现“渠道”这个字眼了。金山还摆出个“地推”的字眼。只不过脑白金的渠道管理跟他们显然就不是一个重量级的东西。话说当初盛大在渠道商的问题上搞得是团团转,金山也是派人打着种种名号到各大高校宣传他的《剑侠online》的。但跟脑白金抡起来就显然差得远了。按脑白金所描述的种种迹象来看——比如贴完海报后一周再派人去确认有没有被盖住——投入绝对超大。



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