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家用机的COD4, 原生分辩率都是600P
作者:
村上春樹
原帖由
zhangjingy
于 2007-11-11 17:43 发表
如果这样的话,那PS3版本完全要改造XO的渲染方式,果然被拖后腿了,不过好在机能强出一截,最终效果基本一致,也得到了各大媒体广泛认同。
機能強出一截,結果還是要在一些地方縮小小的水(就目前最蛋疼的近距圖對比)...果然是經不起拖,一拖就要摔跤了。
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