回复主题: 【更新完毕】COD4对战详解之武器、装备、Perk篇
作者:BD

Light Machine Gun

LMG在目前的现代战争体系中,有着非常重要的地位。在美军的标准班组配置中,一般都有一位手持LMG的机枪手,负责提供强火力支持。LMG提供的火力压制对于进攻性迂回包抄和掩护部队移动是非常至关重要的。LMG本身在武器方面的特性是超大弹夹(弹带,弹鼓),高射速,较远的射程和极高的穿透力。

COD4中的LMG是非常强大的武器,首先瞄准射击单发精度接近Assault Rifle;其次,LMG可以装备配件提高连发的安定,或者辅助瞄准;最后,因为COD4中绝大多数建筑都是可以穿透射击造成伤害,因此高穿透力的LMG对于躲藏在掩体后面的敌人威胁非常大。不过由于COD4中LMG不使用瞄准射击,子弹散布很大,而且LMG的瞄准速度很慢,因此近战不是LMG的强项。

M249SAW
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M249SAW是现役美军中装备最多的班用机枪,产自比利时的FN公司。从80年代初开始装备美军,并且在实战中不断的修改完善。M249SAW可靠性高,中远距离射击精准,50米距离上弹道安定超过M16A2。更多细节请参看:http://www.gun-world.net/fn/minimi/m249saw.htm

COD4中的M249SAW作为最初就可以使用的LMG,性能比较中庸。具有非常高的射速,较低的伤害和较低的穿透力(主要是子弹穿透后伤害更低)。不过瞄准后连续射击弹道非常安定,中远距离杀伤力还是很大的。不过切忌尽量不要不瞄准直接射击,不瞄准即便在很近的距离,都会有很大的散布。

而且COD4中M249SAW的机械瞄具比较大,或者说是复杂。容易影响瞄准,所以推荐使用红点或者ACOG辅助瞄准,握把虽然可以大大缩小不开镜时的子弹散布,但是要牺牲Perk1。换回的优势也无法和Assault Rifle加载枪榴弹相比,所以个人不是很推荐使用握把。

RPD
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RPD是苏联在二战后装备部队的7.92毫米口径轻机枪,整枪结构紧凑,重量较轻,最大射程2000米,表尺最大1000米,有效射程800米。RPD大量生产后再苏联和各个华约国大量装备,中国也在建国后引进该枪进行仿制,1956年定型为56式机枪,大量装备部队,是中国迄今为止装备时间最长、装备量最大的一种机枪。

COD4中的RPD相比M249SAW,射速有所降低,子弹伤害和穿透伤害有所提高,瞄准后的自动安定也不错,机械瞄具非常的简洁,瞄准射击非常方便。

M60E4
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M60是美国在二战中参考德军的MG42由著名的春田(Spring Field,直译中文听起来很像日本公司)兵工厂设计出的一只通用机枪。后由缅因州的萨科防务公司(Saco Defence Inc.)负责生产和改进。M60E4是最新的型号,目前主要装备美国海军陆战队和海军特种部队(比如:就是SEALS)。更多M60E4资料,请看:http://www.gun-world.net/usa/mg/m60gpmg/m60e4.htm

COD4中的M60E4是LMG最后解锁的武器,可以说非常的强大。射程远,子弹伤害高,穿透力强。虽然射速比较低,连发中枪身抖动也比较大。但是因为有很高的伤害和精准的单发射击,所以点射中远距离的敌人杀伤力还是很大的,是中远距离上最有威慑力的武器之一。特别是在Console版本中,因为使用Assault Rifle很难做到像PC版本那样精准的爆头射击,所以M60E4更是受到很多玩家的喜爱。

关于配件方面,个人觉得使用M60E4时,握把的作用体现的比装在其他两把LMG上明显的多。

Shotguns
霰弹枪也是大家非常熟悉的武器,是最强大的近战武器。很多室内的CQB战斗战术中,都是有手持霰弹枪的队员走在整个团队的最前面,发挥霰弹枪的近距离威力。不过霰弹枪的缺点也是非常的明显:首先都是单发射击,射击间隔很大,中距离以上几乎没有杀伤力,弹夹弹量也很少。

COD4中的霰弹枪相比其他武器,整体比较弱。这是因为COD4中绝大部分武器在中距离具有很大的杀伤力,作为只能近战的霰弹枪来说,如何和敌人近身,是一个很大的问题。当然,在一些有限范围内(比如房间内),霰弹枪也能发挥很强的战斗力。

W1200
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W1200其实就是著名的霰弹枪系Winchester中的Winchester 1200,这只传统的霰弹枪具有最大可以装填7发子弹,近距离强大的杀伤力。但是每次激发后都必须拉动前端的机柄,完成退壳和装填下一发子弹的动作。

COD4中的W1200基本上还原了真实武器的特性,相比之后解锁的M1014,W1200的伤害并不低,而且装弹量也大得多。但是最大的问题是COD4中,由于有加血Perk的辅助,以及射击距离等原因,如果不能保证一击击毙对方的话,那么手动射击所带来的巨大射击间隔将会是致命的。这也就是多数玩家选择M1014的原因。当然这也是目前为什么新式霰弹枪都是半自动射击的原因。

对于配件来说,个人觉得只有握把略微算得上有些效果。因为对于近距离来说,瞄准都是多余的,更不要说用红点镜了。Perk的辅助方面,个人认为首先要增加武器伤害(同时也可以略微增加武器有效射程),其次可以考虑增加疾跑时间来尽可能快速的接近敌人,多颗闪光/致晕弹也可以有效的控制敌人。

M1014
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M1014是为美军的三军战斗霰弹枪(Joint Service Combat Shotgun,简称JSCS)而开发的,而且最终在在竞赛中胜出,成为美军现役装备。这把枪主要装备的美国军方,而警察部队则并未完全装备,还有雷明顿M870等霰弹枪。更多M1014资料请看:http://www.gun-world.net/italy/benelli/m4/m4.htm

COD4中M1014是唯一的一把半自动的霰弹枪,射速相当快,杀伤力也很大。但是只有可怜的4发容弹量。所以一定要注意Reload子弹,另外COD4中,霰弹枪都可以随时中止Reload动作进行射击,同时也可以一边Reload一边移动。这些都要在使用霰弹枪时随时注意。

同W1200,使用M1014时,个人认为也要增加子弹伤害。有必要还可以增加Reload速度。还有就是可以多使用各种手雷来降低中远距离的劣势。

[ 本帖最后由 BD 于 2007-12-17 11:52 编辑 ]



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