回复主题: 【更新完毕】COD4对战详解之武器、装备、Perk篇
作者:BD

Pistol
手枪在COD4中的作用非常有限。首先因为COD4中人是非常脆弱的,很少会有一弹夹子弹都打光都没有杀死对手而需要掏出手枪的情况。其次COD4中虽然在没有装备OverKill的时候都只能带一把主武器出场,但是在战场上,却可以随时把手枪替换成其他人死亡后掉落的武器,所以多数情况下手枪是不会出场的。当然也有例外情况,比如初期就可以获得的Last Stand能力,就可以让玩家被射杀后还有一次躺在地上用手枪射击的机会。下面我们来看看在COD4中登场的手枪。

M9
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1978年,美国空军提出需要采用一种新的9×19mm口径半自动手枪,用以取代老旧的.45 ACP口径柯尔特M1911A1半自动手枪。JSSAP(三军轻武器规划委员会)代表空军向几家著名的枪械公司发出邀请。对比试验是1979年在Eglin空军基地的美国空军武器试验室进行的,由JSSAP主持。意大利伯莱塔公司最初提交的是92S型,但美国空军需要像M1911A1那样的拇指操作式弹匣卡笋,因此伯莱塔公司重新设计了可以用拇指卸下弹匣的92S型,改称为92S-1,为了让左撇子也能使用,弹匣卡笋左右边都可以操作。除此之外,伯莱塔92S-1型还在握把上增加了凹槽防滑纹,并增大了瞄准具以方便快速瞄准。伯莱塔92S-1在1979年提交给美国空军进行测试,而其他的竞争对手包括:柯尔特公司的SSP,史密斯-韦森公司的M459A,FN公司的DA、FA,西班牙的Star M28,HK公司的P9S和VP70,此外FN M1935 Hi-Power和柯尔特M1911A1也一起参加了对比试验。最终M9系列以优秀的性能和可靠性,低廉的价格力克所有对手成为获胜者。从1985年开始装备全美三军。之后也开始全面装备全美各种执法组织和警察。至今M9已经有了将近20年的历史,虽然美国人仍然念念不忘.45Cap的M1911系列。但是真正能够从使用了将近一个世纪的M1911面前站稳脚跟,恐怕也只有这传奇般的M9。更多M9相关知识,请参看:http://www.gun-world.net/italy/beretta/92_96/m9.htm

COD4中的M9可以说也真实再现了M9的特性,9mm口径所带来的15大弹夹。精准的射击和连发密闭的子弹散布,以及不错的连发速度。个人初期使用Last Stand时曾经用M9射杀过不少大意的对手。

USP.45
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USP全称Universal Selbstlade Pistole,是HK公司为美国市场设计的新式手枪,以满足警用,执法部门和民用市场的需求。该系列手持舒适,耐用性强,使用大量合成塑料,枪身轻变,便于携带。拥有多种口径和型号,比如大家熟悉的24中,JB小强从第二季开始一直使用的就是USPC(USP Compact)
http://img.verycd.com/posts/0704/post-416566-1177504654.jpg


USP.45是使用.45口径的USP,因为M1911的原因。美国人对于.45口径长期以来有着特殊的感情,因此USP也产生了.45的版本。而USSOCOM选中USP.45作为特种部队用进攻型手枪武器系统(Offensive Handgun Weapon System,简称OHWS)的最终素体,配备激光瞄准模块LAM(Laser Aiming Modules)和消音器等配件,形成了USSOCOM目前的制式手枪——MK23。在MGS中,Solid Snake使用的就是这只手枪。
http://www.3-image.com/images/solid_snake.gif


关于USP.45看这里:http://www.gun-world.net/german/hk/usp/USP45.htm
关于MK23看这里:http://www.gun-world.net/german/hk/mk23/MK23.htm

COD4中的USP.45从外观看来其实就是MK23,使用标准的12发弹夹。威力和贯穿力比M9要大,单发精度和M9差不多,但是后座力稍大,不利于连发射击。

M1911.45
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M1911顾名思义,诞生于1911年。由传奇人物勃朗宁设计,由柯尔特公司生产。至今已经有将近一个世纪的历史,但是依然长盛不衰。绝对是轻兵器史上的奇迹。虽然在美国军方已经逐步被M9,MK23,警方逐步被Glock,M9和P226等新式手枪所代替。但是在很多地方,仍然坚持使用M1911(比如著名的LA SWAT使用的就是Kimber改制的M1911),民用市场更是占有相当大的份额。更是拥有无数死忠(包括不才在下)的绝对支持。http://www.gun-world.net/other/sportful/swat/mov_11.jpg


COD4中的M1911.45使用的是标准的军用型M1911A1,8发弹夹。威力巨大,单发射击精准,连发间隔比较大。

Desert Eagle/Gold Desert Eagle
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提起大威力的半自动手枪沙漠之鹰(Desert Eagle),很多人都知道是以色列军事工业公司(IMI)的产品,但实际上它是明尼亚波尼斯市的马格南研究公司(Magnum Research Inc.)研制的。由于沙鹰彪悍的外形和巨大的威力,因此频频在影视作品和游戏中出线,人气也不低。但是实际中沙漠之鹰实在太大、太重,而且很容易出故障(发射时手腕不稳可能导致抛壳失败),又挑子弹(购买时随枪附有一张名录告诉你应该用什么牌子的子弹),所以沙漠之鹰并不是合适的自卫或战斗手枪。更多沙鹰内容,请参看:http://www.gun-world.net/isreal/imi/de/de.htm

COD4中也跟风加入了沙鹰,作为军事迷的我对于作出这样设定的人相当的鄙视。当然这也可能因为希望吸引CS玩家注意。基本上沙鹰主要应用于民间市场,除了以色列军方少量采用以外,沙鹰很少会被作为军事或者警察装备。不过沙鹰在COD4中的性能定位也算独特,基本上和CS类似,沙鹰是COD4中威力最大,穿透力最强的手枪。不过强大的后座力和较长的射击间隔在近距离战斗中未必比其他手枪好用。不过个人觉得如果装备一把专门用于穿墙射击的话,也算有些用处。此外,COD4中还隐藏了一只金色版的沙鹰,具体解锁条件不明(因为我打着打着就出现了)。或许是高等级或者完成特定成就吧。
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Attachment
在COD4中,武器的配件设定是比较有特色的,各种武器在配备恰当的配件后性能能够大大的增强。

Grenade Launcher

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枪榴弹发射器是只限于Assault Rifle才能够使用的配件,用于发射枪榴弹。装备一个枪榴弹发射器后将会自动配备2发枪榴弹。枪榴弹是现代战争中单兵使用的一种针对有生目标和轻型装甲所使用的一种面杀伤武器。在诞生后发展至今成为一种中距离强有力的杀伤武器,特别是在巷战中。相比手雷,枪榴弹可以实现精准的投掷激发点,并且做到撞击后立即爆炸,而手雷则因为爆炸事件难以精确控制,经常会出现被反向投掷回来,或者给敌人躲避的时间。目前常见的下挂式枪榴弹发射器主要有美国的M203和俄系的GP30等等。
关于M203,请看这里:http://www.gun-world.net/usa/m16/m203/m203.htm
关于GP30,请看这里:http://www.gun-world.net/russain/gl/gp25gp30/gp30.htm

COD4中的枪榴弹无论是性能还是发射轨迹都和Battle Field2非常相似,熟悉BF2中枪榴弹发射轨迹的玩家很容易就可以在COD4中上手(比如我)。不同的是COD4中的枪榴弹增加了安全距离和Impact击杀的概念。安全距离就是枪榴弹在发射出去后在一定距离内(其实是时间)不能爆炸。这样不但真实还原了武器的设定,而且也避免了BF2中经常出现的近距离内同归于尽的情况。那么如果真的突然和敌人在几米内相遇,我手中还是枪榴弹怎么办呢?COD4中增加了一个Impact击杀的概念,也就是在安全距离内如果枪榴弹直接击中敌人,就会判定为直接击杀,出现一个特殊的图标。玩家可以理解为枪榴弹直接“插死”了敌人,这个时候枪榴弹仍然不会爆炸,因此也不会造成误伤。

那么中远距离枪榴弹应该如何运用呢?基本上讲可以总结为:手感。也就是对于枪榴弹曲线的一种熟悉。另外还要注意的是不一定非要瞄准敌人,瞄准敌人脚下,旁边的墙面或者头顶的天花板同样有效。因为无论是真实中还是COD4中,枪榴弹造成的是破片面杀伤。当然如果想要发挥枪榴弹更强威力,装备Sonic Boom效果是非常明显的。如果嫌2发枪榴弹不够用,那么就要等Lv38解锁OverKill之后携带两只装有枪榴弹发射器的Assault Rifle了。

Silencer
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消音器顾名思义就是用来减小武器发射时声音的。COD4中消音器设定可以说是相当的出彩。因为COD4中一旦你射击,那么你的位置就会自动被标识在左上角的小地图上。除非你装备消音器。由此一来,消音器就成为Camp玩家必备的配件,而不再是鸡肋了。COD4中除了LMG所有武器都可以装备消音器。

Red Dot Sight
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红点镜,国内有时也俗称内红。其作用是用一种以红点为准星的瞄准器实现在中短距离内的快速瞄准。因为主要以近距离(这里的近距离是真实战斗中的近距离,而不是COD4中的近距离,COD4中基本上绝大多数战斗距离在真实中都是近距离)为主,所以不需要有刻度。所实现就是快速的瞄准目标,所以也有人统称这些瞄准器为快瞄。红点镜有很多种,COD4网站中的红点镜看起来都是一样的,外观类似于C-More或者Walther的反射式外红点。在战役模式中还出现过EO-Tech的5xx系列,很可惜在对战模式中看不到。

ACOG Scope
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ACOG是美国Trijicon公司的直准式瞄准镜,全称为:Advanced Combat Optical Gunsight(先进战斗光学瞄准镜)。是作为美国先进战斗步枪——ACR计划的其中一部分。ACOG是望远式瞄准镜和光点瞄准镜的结合体,既有放大的功能,又兼具双目快速瞄准的功能。简单来讲与上面的红点镜像比,ACOG具有一定的光学放大功能,通常可以放大3.5-4倍。ACOG本身最特别的是上方有一根用来采集光能的集光束,因此不需要电池供电就可以使用。当然价格也是很高的,不可能批量装备部队,因此一般只有Special Force或者SWAT才会使用。

COD4中的ACOG存在使得除了Sniper Rifle之外其他武器也可以看清较远距离的目标,不过同样的,在光学放大情况下后座力对于瞄准会有更大的影响,而且红点看不清需要ACOG的情况在COD4中也不是多数情况,所以个人感觉ACOG未必比红点镜好用。

Grip
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握把也是很多武器常见的配件,目的就是增加手持武器的稳定性。在COD4中握把也是同样的作用,不过不知为什么,COD4中设定装备Grip握把之后将会不能装备Perk1。这样就大大降低了Grip的性价比,使之成为了鸡肋。

[ 本帖最后由 BD 于 2007-12-18 13:52 编辑 ]



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