回复主题: 【更新完毕】COD4对战详解之武器、装备、Perk篇
作者:BD

Perk2
我个人认为,3个Perk Slot中,Perk2最为重要。因为这个Slot能装备的Perk对于玩家整体属性有所增强,而且增强的幅度还是很显著的。

Stopping Power
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这个技能作用是增强子弹伤害。对于惯于隐蔽,射击精准的玩家来说,这个技能可以说是首选。对于狙击手来说,个人认为也是必须装备的。当然不是说对于其他玩家这个机能就没用,而是效果略微会差一些,不如选择其他技能。

Juggernaut
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这个技能的作用是增加玩家血量。对于喜欢冲锋和近战的玩家来说,我推荐使用此技能。因为在近战中同水平基本上大家机会接近五五开,血多者无非更容易生存下来,比如使用SMG,Shotgun的玩家。

Sleight of Hand
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这个技能的作用是加快Reload。相比其他Perk2技能,这个技能作用比较小。因为COD4中杀人比较容易,通常不需要扫射大量子弹(扫射通常不如点射有杀伤力)。因此Reload基本上都可以在安全位置进行,而且多数武器Reload速度还是比较快的,没有加强的必要。可能对于近战较多的SMG和Shotgun玩家来说,这个技能还是有一些作用的吧。

Double Tap
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增加武器射速。之前我说过,COD4中开镜瞄准点射是相对更有效的杀伤手段,而开镜点射中对于射速要求不高,高射速带来的也是准星剧烈的抖动。因此这个技能的作用也是很有限的。个人认为对于特定的武器,比如SMG中的P90,LMG中的M60E4,这个技能能够略微增加武器的威力。但是考虑牺牲其他Perk2技能的代价,其实也没什么意思。

OverKill
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装备这个技能后,玩家将可以携带两把主武器上场。每把主武器都可以装备所有的配件,这样可以形成一定的组合,比如Sniper Rifle+SMG,M4+M14等等。从而达到全面的作战能力。但是实际使用中,装备两把武器作用也并不能使玩家的战斗力成倍提升。外加COD4中主武器切换速度比较慢,有的时候换枪也会贻误战机。因此使用中,也有很多限制。并不是说装备此技能就会强到逆天。不过如果装备2把加挂枪榴弹的Assault Rifle的时候,可以使枪榴弹的携带量从2发变成4发。所以对于枪榴弹爱好者来说,无疑是一个很大的增强。

UAV Jammer
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在COD4中,连续击杀3人,就可以呼叫UAV。UAV是一种现代战争中常用的无人侦察机,通常个头很小,针对局部战场,可以进行扫描监控战场的位置。比如:红外线扫描来监控有生目标的情况。COD4中的UAV可以直接把敌人的位置在小地图上标出。这无疑对对方是一个很大的打击。装备了此技能之后,玩家将不会被UAV侦察到。因此此技能对于经常固定在某个位置的Camper和Sniper来说,是非常有用的。

Sonic Boom
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这个技能的作用是增加爆炸伤害。可以作用于一切爆炸物,包括:手雷,枪榴弹,地雷,C4。从效果来说还是很显著的,比如枪榴弹,装备了这个技能后,枪榴弹误差大一些也不要紧,都可以对敌人造成有效的杀伤。因此这个技能常常被枪榴弹使用者,装备3颗手雷的玩家所采用。

[ 本帖最后由 BD 于 2007-12-19 14:31 编辑 ]



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