回复主题: 【更新完毕】COD4对战详解之武器、装备、Perk篇
作者:BD

Perk3
相对来说这个Perk的作用比前两个小一些,不过却有很多有趣的技能。

ExtremeConditioning
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这个技能的作用是增加玩家Sprint(疾跑)的时间。Sprint在COD4中作用很大,基本上需要移动穿越没有掩体掩护的区域时,尽量都使用Sprint。不增强时间的Sprint基本上已经足够满足需要了,增加时间个人认为会让冲锋型玩家更加有利的进入自己的最佳射程。推荐使用SMG,Shotgun和Melee Attack的玩家装备

Steady Aim
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这个技能的作用是提高武器精准度,基本上推荐使用远距离点射的玩家装备此技能。

Last Stand
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装备这个技能后,被射杀之后可以有机会掏出手枪再射击一段时间。但是不包括被爆炸炸死,爆头,枪榴弹直接击杀和小刀捅死的情况。其实除了能够使用手枪射击之外,还可以使用Melee Attack。不过这个技能对于有经验的玩家来说作用不大。

Martyrdom
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装备这个技能后,无论如何被杀死,都会直接在尸体位置产生一颗手雷。而且手雷也会根据装备Sonic Boom的情况进行强化。这个技能是非常有用的技能,通常会让人防不胜防。即便是有经验的玩家也可能因为大意,或者被周围其他东西事情影响而去忽视这颗手雷。配合Sonic Boom技能,效果更好。喜欢冲锋到敌人堆里面的玩家更是推荐使用。

Deep Impact
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这个技能的作用是增强武器穿墙的伤害。COD4中对于穿墙伤害是十分重视的。几乎所有的墙体,掩体都可以穿透造成伤害。一些重武器比如LMG,穿墙伤害十分可观,装备此技能之后效果更加明显。对于那些原本穿墙伤害就比较低的武器,个人认为就没有什么增强的必要了。

Iron Lungs
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此技能的作用是增加狙击手稳定瞄准的时间。介绍狙击枪的时候我说了,COD4中可以通过按住疾跑键来稳定瞄准。这个技能就是用来增加稳定的时间。自然的这个技能是狙击手必备的技能了。因为不增强的话,能够稳定的时间实在是太短了。

Dead Silence
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装备这个技能可以减少移动时所产生的时间。就我个人感觉下来,COD4中对于声音处理的非常出色。通过好的音响设备可以通过声音准确的判别出对手附近的位置。因此减少移动时产生的声音无疑可以让移动更加安全

Eavesdrop
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装备这个机能后,可以听到附近玩家的对话。这个对话不仅仅包括玩家使用语音的对话,还包括诸如:Enemy Neutralized,Frag之类的声音。实际使用感受作用并不太大。

[ 本帖最后由 BD 于 2007-12-20 14:43 编辑 ]



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