回复主题: 【更新完毕】COD4对战详解之武器、装备、Perk篇
作者:solopain

初体会:1、刚开始几盘被杀数远远大于杀人数,发觉有网战经验的人都喜欢蹲点或搞偷袭,后来依样画葫芦,怎奈一到偷袭成功时兴奋的忘了割喉,反被射杀
2、精准度永远摆在第一位,有时发现敌人时想瞄缺瞄不准,手柄的R3键需要改进,或许本人水平菜
3、有时发现敌人还是满难找得,一般是你发现之后,然后敌人的子弹已经飞过来了
4、一旦网战上,你会不由自主的一盘一盘的玩下去,看来真是谋杀时间的东西
5、补充中……想到就写
下面大家一起讨论一下,
现在只能进行两种模式:死亡模式和自由模式,这两种模式到底怎么玩的?
有时和敌人近距离互射时,明明子弹打到了敌人的身上,为什么还是我先死,难道是网络延迟?

---------------------------------------------------------

5、网战的时候应该积极进攻不要躲,因为发现那些杀人最多的人也是被杀最多的
6、练的最高等级是55级,越到后面升级越慢
7、补充网战模式的翻译(转自levelup)
1 自由模式
Free-for All   自己以外的所有人都是敌人。
2 组队死亡竞赛模式
Team Deathmatch   组队战。
3 团队目标竞赛模式
Team Objective   组队完成各种战斗目标模式。
4 团队战术模式
Team Tactical   组队死亡竞赛和搜索对方重要目标并摧毁的战术任务。
5 夺旗模式
Capture the Flag   将对方营地内的旗帜拔起回到自己基地内得分。
6 搜索并摧毁模式
Search and Destroy   其实就是CS里埋包模式的延伸。攻方在特定地点安放炸弹,防守方守护特定地点。当安放炸弹后防守方要想办法将其拆除。每轮只能重生一次,小队全灭或炸弹爆炸(或被拆除)就结束本轮战斗。
7 总部模式
Headquarters   在地图上的特定地点放有无线电装置,玩家目标是取得无线电并带回总部。如果第一组获得了无线电,第二组就要想方法破坏无线电,而第一组开始防守,直到该无线电拥有时限结束,此期间第一组只可以重生一次,第二组可以无限重生。要取得或摧毁无线电,都要站在无线电周围的一个很小的范围内,时间进度完成后才可以取得获摧毁,取得方拥有无线电期间会增加分数,无线电被破坏或拥有时限结束后新的无线电将在地图的某特定地点重新出现。
8 爆破模式
Domination   地图的几个特定地点有旗帜,所有旗帜在战斗开始时都是中立的,玩家站在旗帜周围一定范围内时间进度条开始记时,进度条满后旗帜便属于该玩家的小组,此时另外一个队伍的玩家也可以站在旗帜范围内经过一段时间夺回旗帜,游戏目的是夺得尽可能多的旗帜。

------------------------------------------------------------

8、组队时老外也会嫌贫爱富,一般都是等级高的分一组,等级低的一组,结果可想而知
9、有几次在和敌人遭遇战时,对方会采用跳跃的打发,典型的CS打法?
10、服务器是全球联网的,即使你信号是红色也可以流畅进行游戏
11、听说已经发布升级补丁,实际内容应该会不错,什么时候能实现PS3、XO和PC玩家对战就牛了



[登录后才可回复]