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网游有没有文化?(节选自《家用电脑与游戏》2008年2期)
作者:
fengxveye
宅男这个词原意就是指日本那些天天关在屋子里玩TV游戏,不与人交流的人,结果到了大陆则变成了一个人专心努力做一件事的代名词,可怜,可叹。。。
原本宅男这个词的核心含义是自闭,这也是日本国内对TV游戏玩家非常头痛的一个问题,很多日本的宅男关在家里闷头玩游戏,短则几月,长则几年,很多人到后期甚至连和人交谈都有问题,说话结结巴巴的,而网游恰恰迫使这些宅男不得不去与人交流,不得不去变自闭为开朗,否则就无法在网游中玩下去,现在国内很多网游公会在收人的时候都把常上TS做为一个基本条件,你不想交流?那么就别玩网游!
这也就为什么“某些单机游戏玩家”对网游存在极大的偏见的根源之一,因为在网游中他无法适应,他已经习惯了单机游戏中一切都安排好了的生活,突然来到一个真正自由和开放的世界中,自然会心生恐惧,人与人的交流让他恐慌,人与人的竞争让他害怕,习惯了低级的人工智能的他无法面对与他一个层次的真人智商对抗。。。。所以除了本能的逃避网游,再次向鸵鸟一样一头扎回单机游戏的世界中外,还会不自觉的对网游进行诋毁——不是因为自己做人失败,而是因为网游失败
这个世界上什么最好找?借口最好找。
这个世界上什么最好骗?自己最好骗。
但是潮流是不可抗拒的,别说PC游戏了,就算是以往相对封闭的游戏机,也纷纷把网络作为重中之重,核心来对待,很难想象没有多人对战功能的光环系列是什么样的游戏,你能想象没有联网功能的口袋怪兽能有现在的成功吗?
以往窝在家里自己一个人和电脑/游戏机AI较劲的宅男人生已经被广大玩家所抛弃了。。。一去不回了。。。
我记得曾经有人说过,玩网游你可以变的更优秀,也可以变的更混蛋,有利有弊,看你自己把握。。。。但玩单机你只会有一个结果————变的更傻。。。
呵呵,或许这话有些偏激,但话糙理不糙。
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本帖最后由 fengxveye 于 2008-2-21 15:50 编辑
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