回复主题: 网游有没有文化?(节选自《家用电脑与游戏》2008年2期)
作者:fengxveye

你错了,GTA对人性的扭曲和残暴面的发掘方面,要远远的超过征途。

如果说征途利用了人性中的贪婪和虚荣,那么GTA则利用了人性中残忍和暴虐的一面,并放大出来,如果打个比方,征途对玩家的危害好像香烟,而GTA则是海洛因。

当然,要你承认这一点,很难,虽然恐怕在你心底深处,也是知道我所说的并非虚言,只不过你不愿意相信罢了。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2008-2-24 12:50 编辑 ]



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