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网游有没有文化?(节选自《家用电脑与游戏》2008年2期)
作者:
fengxveye
实质?
GTA可以在街头任意杀人是不是实质?
GTA可以开车碾行人,手枪射妇女,警棍打老太太。。。这是不是实质?
GTA里有一杯香甜可口的“热咖啡”是不是实质?
GTA在欧美广受指责是不是实质?
这些东西的存在难道仅仅用一句“自由度,游戏性”的辩护就可以了吗?
照这么下去,那么日本的尾行3爱好者也可以说“我只是单纯喜欢这个游戏的策略性和技巧性方面”。。。。
我倒很想知道假如尾行3游戏大变,尾行的不是美女而是一头牛,不知道效果如何。。。
同样,如果GTA里杀的不是人而是小蘑菇,我也很想知道还有多少人“只是单纯的喜欢这个游戏的XX性”了。。。估计早就破口大骂起来了——怎么GTA换任天堂出品了。。。。
暴虐是GTA的灵魂,是整个游戏的核心,所谓的“自由度”所谓的“技巧性”不过是为了这个核心而服务的,其实喜欢杀人放火也没什么,毕竟是游戏里,毕竟每个人都有兽性的一面,不过非要给自己杀人放火的发泄找个光明的借口就很无趣了。。。。
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本帖最后由 fengxveye 于 2008-2-24 17:25 编辑
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