回复主题: 网游有没有文化?(节选自《家用电脑与游戏》2008年2期)
作者:waterfirestart

对,在我看来,“自由度,游戏性”才是这游戏的实质,或者说是吸引我个人的实质。你说的那些负面的东西确实存在,但着实不是使我感觉这游戏好玩的原因。不少玩了两下或者根本不玩GTA的人倒是很喜欢说暴力是这游戏吸引人的原因,笑话,路上随便砍人能有什么快感,一会就腻了,而且到最后还要被更疯狂的警察轰杀至渣,武器没收。我觉得GTA的暴力来自它的意识形态,即情节规定你就是个社会黑暗面的人,干的就是违法的事情,在纯感官上得不到什么刺激。但我玩这游戏并不是冲着犯罪的快感来的,吸引我的还是广阔的空间代来的多样化的战斗的体验,说白了还是自由度。尾行因为什么吸引人?就是因为色情,说什么策略技巧那是胡搅蛮缠,更何况人家本来就是18禁游戏,做不了反面教材。但GTA的自由度游戏性并不是空口胡说,它确实有。我只是从浅层的游戏结构方面认识这个游戏,http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5951018-1-1.html这贴里面有些高人也有从现实角度文化角度来阐述这游戏的高深的,如果你真的有兴趣战GTA,战他们更合适。因为说实话,看了那几个人的评论,我觉得就算这游戏真的很黑暗,也不是我这种只玩游戏对其中情节一知半解的玩家所能看懂的。当然,我不知道你是对gta的了解深到什么程度,对其映衬的文化内涵明白到什么地步,才来说这游戏是属于“游戏的耻辱”的。:cool:



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