回复主题: 关于是否“次世代”的争吵,我想问这里所有的人能不能找到一个标准定义,如果不能……
作者:古兰佐

原帖由 tales 于 2008-3-12 17:44 发表

得了吧,你丫就一自命清高的所谓游戏饭。

难道不希望自己的最喜欢的游戏有更好的画面?难道不希望自己最喜欢的游戏一直保持自己特色和传统?

如果更好的画面需要太多代价.比如从厂商角度,更高的开发费用换来的确实几乎相同的销量.从玩家角度,为了更好画面需要去买台其他根本没游戏的主机和大电视.在下宁愿放弃更好的画面.

而保持自己特色和传统你就别搞笑了.什么叫特色,什么叫传统?BH4颠覆了BH系列的特色和传统了,就不神作了?月下颠覆了恶魔城系列的特色和传统了,叫好的人还不是一大帮?路是人走出来的,本来那里是不存在路的.没有系统操作的革命.那你现在玩的传说只不过是把画面进化到1080P,但系统操作什么的都和SFC初代是一模一样.这个有什么好处了?

科幻电影里时常会出现空中漂浮的触摸屏,全息立体的画面,完全拟真的体感操控.这就说明了这才是人类所向往的未来.而不是说一部电影明明描述的是2100年的事情,但人们还仍然拿着个手柄在那里玩10800P的PS10.



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