回复主题: [重口味][杀猫]一组最近很喜欢的人设
作者:OB

SC暴雪的平衡性举动只有3次,1。08后所有平衡性相关的东西就没再更新了,更新的只是一些bug,程序崩溃问题,战网问题等,所以说,基本上资料片没出多久就已经基本平衡,而大部分玩星际的主要平衡无非就是1。07到1。08的平衡,闪电一次不能劈死一个lurker,T防空价格,变lurker价格,血池从150到200块,最主要的就这几个,如是而已。

SC的平衡一半是游戏制作的偶然,他就这么做了,它就平衡了,你能怎么样?其它则是棒子的功劳,200零几张大型比赛的地图,每界OSL,MSL从预选到决赛都会有新图并筛选那些不平衡的图,到最后渐渐总结出地图制作创新和平衡的规律来,星际的平衡说到根底下是成熟的职业联赛造成的。

魔兽的不平衡有暴雪本身的问题,但更重要的是地图的问题,没有成熟的联赛支持,使得地图万年那几张,地图是魔兽和星际的根本差距之一,这已经是默认了几年的事实,但从来没有人站出来说,老子要做平衡的地图,因为没有成熟的竞技环境,如是而已。



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