回复主题: 【原创】谈谈盛大与“18计划”的点点点点点点
作者:上海恐龙

梦总说的几点很好,不过从出发的角度来说,梦总更多地是在考虑创业团队与盛大的关系。但其实说到底,有了票子,控制权什么的都是假的。从投资的角度来说,我反而觉得盛大在做的是一个促进业界发展的好事。

一、从行业发展规律来说,任何的行业都是往专业化方向发展的
这点已经在无数的行业得到了验证,我相信网游行业也会最终进入高度专业化、细分化的阶段;中间件开发商->产品开发商->游戏发行商->营销平台外包商,这样一种价值链在我国的网游界实际上已经初步形成了,没有力量能够阻挡专业化所带来的效率优势。

二、从市场发展规律来看,优势资源迟早是要往上游转移的
梦总所抱怨的,无非是在现今的市场环境下,运营商把持着市场的优势资源,优势到能够左右开发商的未来。但在一个较为长期(3-5年)的立场上来看,目前国内的市场尚未被深挖到底,运营商之间还没有形成直接的竞争和对抗;也就是说,业务发展速度极大地取决于运营商对于用户的挖掘程度,而非产品本身的质量。但市场潜力迟早是要被挖光的,在目前同质化程度严重的情况下,在盛大、巨人、网易疯狂挖掘下级市场的情况下,3-5年内(甚至更快)网游公司之间就会形成直接的对抗。届时,游戏本身的质量将会逐渐地更多地决定项目的成败,优势资源会向开发商方面(价值链上游)转移。

三、VC本身竞争激烈,同时中国市场的特殊性决定了小型运营团队无法得到创投
我们经常被问到中国市场的特殊性和进入的困难程度。VC关心的无非是投资回报率与风险之间的关系。目前看来,中小型运营商,除非本身项目有其特别的引人之处,不然哪怕得到注资,也无法在渠道深度和广度上与大型运营商对抗。从某种程度上来说,现在的中国市场已经进入了“半封建半殖民地”阶段,大型运营商对资源的垄断既带来了高额的回报,又有效地降低了风险,VC又何苦自找苦吃?

那么为什么说盛大做的是件好事?

一、提高了本土原创开发能力
实际上盛大本身原创能力并不比其他公司差;但无疑陈天桥看得更远,所谓的18计划就算不能够直接地带来利润,也能够为盛大在进入激烈竞争阶段的市场添加砝码,这么多案子拿过去,难道找不出有用的人才和方案?

二、促进了中小型开发商的产生和专业化
这点就不再赘述了

三、促进了盛大本身的专业化和效率
很明显,也不用多说了

无论梦总对陈天桥有啥意见,但就事论事,18计划本身是个不错的主意

[ 本帖最后由 上海恐龙 于 2008-3-17 17:24 编辑 ]



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