回复主题: 【原创】谈谈盛大与“18计划”的点点点点点点
作者:dcoulthard

原帖由 无梦 于 2008-3-19 09:42 发表




叶总发话了 :fq53:



我发表一下自己的看法……
国内的square和capcom是不会有的……为什么,因为中国游戏圈子的大环境决定的。

比如说我,我在和我手下的策划团队布置任务的时候,他们做策划,总 ...

1、适合中国玩家和世界级的产品并不矛盾,游戏毕竟还是玩的,追求的本质也是差不多的,无非是名利、无非是玩得爽而已;
2、中国的程序、美工很好,但原画、策划,与国外的差了起码5年。不要以为做过几年代工或者移植几个单机的就了不起,国内最好的独立开发组做世界一流水平的原创现在还差得远,起码还需要5年的历练。不过现在正是买断他们最好的时候;
3、网游迟早会从运营走到内容主导。现在一个本土的中等级别以上MMO在运营商手里已经是追着捧着,正如FC时代百花齐放、随便做个RPG就能赚上一笔的时间。抓住这个机会,原创团队自然有机会做大,甚至于未来主导运营商对抗的走向;
4、纸客对趣味第一来说,极其成功,对公司未来整体的发展有着无法替代的价值和意义;



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