回复主题: 【原创】谈谈盛大与“18计划”的点点点点点点
作者:silasong

原帖由 dcoulthard 于 2008-3-19 22:12 发表

第三点我不同意。
现在的市场,一共不到100亿,对8个Listing的运营商来说,实在太挤了,兼并势在必行。这些上市企业有钱有人有产品,能霸住渠道,新运营商再过个2、3年就很难混了,更不用说让开发商自己运营。
S ...


网游巨头能够霸住什么?

在20万人以前,先不要去谈什么渠道,推广合作,
20万人以前的阶段,是产品本身质量被用户认可接受的阶段,因为产品本身质量所产生的口碑传播才是这个阶段的基础。
20万人以前,还是好好的依靠研发团队好好的提升产品质量,保证运营不要出大疏漏,这才是应该做的事情。

也许有人会谈20万人以后?
但是20万人是什么概念?20万人所带来的收入,已经可以预示着你有和巨头一较高下的机会了,如果产品过了20万人,还不能把公司做大,那这个公司就太糟糕了。

既然网游巨头霸主市场,渠道,推广并不会让新兴的网游公司失败?
那么,好好找团队好好做产品才是根本的。

而上市企业,也并不是说一定有好的团队,
因为,一个好的团队的梦想并不是在一个上市公司里拿100万的年薪,而是希望能够更多,大多数好团队在积累了一部分资金后会自己出来开公司创业。

再看看现实,也许会觉得市场不大,8个顶级运营商会太挤。
但是这8个运营商也会有自己的难题,因为失去研发团队和人才,他们的后续产品必然不会太好。
比如网易的新作大都失败,如果在今年还不能运营成功新天下2的话,他们的市场份额必然会萎缩,
巨人,完美,网龙,九城也是一样,在前一款产品到生命周期之前,他们必须要找到替代品,
而这些替代品,不是用钱就能买到的。

对于这个情况,这些公司的高层显然非常清楚,很多公司高层现在最多考虑的事情就是,
“下个5年我们怎么办?我们还能做什么???!!!”
于是九城会花如此之大的代价去代理WOW,否则在MU之后,他就会消声灭迹了;
于是盛大会去做几乎没有人认可的盒子,否则在传奇之后,他收入增长也会停滞;
于是巨人会花如此大的精力去推巨人,甚至连公司总监都不得不降身价到处推广,否则在征途之后,他也无法得到发展;
于是…………
这些大公司上市了,但是却不代表着可以拿到好产品,可以很好的存活下去,如何更好的活着,一直会是这些老总心理最大的困惑和压力。

08年,这些大公司的日子更不会好过,
因为有《天龙八部》,有《劲舞团2》,有《地下城勇士》,有许许多多精英团队自主创业研发出的产品……
会进一步缩减他们的市场份额,降低他们的利润。

直到他们明白,产品永远为王,市场推广永远是辅助的道理。

得研发团队者得天下。

[ 本帖最后由 silasong 于 2008-3-21 13:55 编辑 ]



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