回复主题: 【原创】谈谈盛大与“18计划”的点点点点点点
作者:congy

原帖由 光之翼 于 2008-3-22 21:46 发表

也不全是,程序更多的不是游戏本身的东西,而是通讯、同步那些,很多内容都被能省则省能简则简掉了。设计的水平也未必就差,只是真正不差的设计者没有太多说话的权力,或者是设计者更多的是“高层”

设计人员没有话语权的确是现实存在的问题,但即使抛开这些因素,差距也还是很大的。而且在这个浮躁的游戏行业里,从业人员的浮躁体现的更明显,包括程序员在内,我见过一个老美,曾经参与过 c&c 的开发工作,四十多岁,但却还是某网游的主程序,这在国内来说是不可想象的,从这一点来说,国内的的技术开发人员的整体水平和经验要差了许多了,我身边有很多程序一个成功的项目都没做过,甚至一个完整的项目都没有过,挑来几次槽就变成了主程序、项目经理甚至 CTO,试想这样的技术人员开发的产品成功率能高吗?



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