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++++++++++++发在这里吧,再谈画面和游戏性
作者:
yalpbz
原帖由
liuyicheng
于 2008-4-1 09:01 发表
很多人有个误区——那就是认为既然画面不是最重要的,机能也就不是最重要的。
实际上,一款游戏能不能做的更好,机能因素非常重要——你可以不用非要搞什么高精尖,但更多的机能对于开发来说就意味着能实现更多的 ...
前提是有着很棒又必须依靠机能才可以实现的想法
个人认为本世代机能最差的家用机正在实现更多更好的想法
当然,我相信如果Wii的机能更强,老任的创意必然会在上面发挥得更好
只是对于大部分游戏,想法为主,机能为次
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本帖最后由 yalpbz 于 2008-4-1 09:38 编辑
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