回复主题: 【抽人帖】马甲雷进来挨抽吧
作者:JZF

原帖由 zhangjingy 于 2008-4-28 12:40 发表



开始扯“正式开发”了,我什么时候说过“正式”二字?


对不起,这正式2字就是为了解释给你这种不知道开发流程的人听的。

开发一个游戏:
1、任何人员(一般是游戏策划)有一个基本构思创意。
2、策划写出游戏概要SUMMARY,部分美工进行角色或场景的DEMO图设计,部分程序进行开发游戏演示PROTOTYPE DEMO。
3、这些送交上层审批。
4、初步通过后,策划完善撰写完整游戏策划案CONCEPT,如有需要美工以及程序等再次完善DEMO。
5、完整策划文档送交上层审批,通过后再基本确立固定的开发小组,进入游戏开发。(如果文档未获核准,即使前面1-4步花的时间再多,这游戏也根本不叫开发过)
6、开发进入30-60%左右,向外宣布发表该游戏。

其中第5步之后才叫游戏进入开发了。
对于BH4 PS2版本的开发我前面之所以说是异例,因为先6高层宣布移植,然后在GC版发卖前后进行1-4步,最后才在GC版发卖后5完成策划文档进入游戏开发。

知道了这个基本流程后,大家也可以知道什么叫挂名发表了。一般在新主机发表时期,厂商高层说可能会针对该主机做某些游戏吧,于是发售表上列上了这些游戏名,其实任何一步都没有进行,此谓挂名。举个例子,PSP《GT赛车》至今没有写过策划文档,而早在PSP发卖前就挂上了。



[此主题已关闭]