回复主题: 恶之花——游戏道德谱系解析(《家用电脑与游戏》2008年04期)
作者:iNred

原帖由 limboking 于 2008-4-29 21:23 发表
游戏中的道德导向作用其实比影视和文学作品更为重要,因为这种交互式的体验是最容易让人投入的。
善恶固然是玩家在游戏中的选择,但好的游戏应该告诉玩家这些选择的后果。

《辐射》么?



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