原帖由 zhuliang 于 2008-5-10 23:01 发表
官方有说过那段是RT?倒是KZ2那个不要脸的东西还真是做假做到极致.
《光环》的开发公司Bungie Studios不久前曾经透露,将公布一段以前从未公开过的有关《光环3》的最新影像资料。今天,Bungie Studios兑现了承诺,在其官方网站上公布了两个播放器版本,三种清晰度的《光环3》影像。
影像的前半部分内容,如之前Bungie Studios所透露的一样,是对涉及E3《光环3》影像制作的相关开发人员的访谈。其中还包括游戏的作曲Martin O'Donnell工作以及指挥交响乐团演奏的全过程。
整个影像给人的印象是,Bungie Studios对《光环3》的开发工作信心十足,负责游戏声音效果制作的Jay Weinland表示:“我相信玩家们最终将能够亲身体验他们在影像中所看到的一切……我们试图证明的是,我们所开发的引擎能够实现我们之前所保证的效果,而且现在这一点已经得到了证实。”
Halo 3的画面将完全呈现你在即时渲染预告片中看到的一切,还有更多细节。这些图像是靠全新的图形引擎实现的,该引擎具备大多数次世代画面特性,如HDR、pre-computed radiance transfer等等。游戏充分利用了Xbox 360的高清能力。
是的,E3 2006公布的预告片是利用游戏自身引擎即时渲染的。所有你看到的细节都是在一台Xbox 360 debug开发机上完成的,预告片使用当前的Halo3引擎和开发工具制作。开发过程还在继续,所以新的图像效果随时可能被添加到游戏中来。