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kz2效果
作者:
tripx
我把那特效理解为一种可能预先就做好的东西,特定地点游戏里只能用一次,
比如第2张图的特效,也只能一次,
如果这样就是很可怕了,玩家在玩的时候等于是看多玩少.
也许GOW小组本来就意识到这种特效的实用性不高,所以就没注重.因为重复的意义和必要根本就是零啊.
另外GOW2的技术演示里,有把地炸到钢筋都出来的.
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还有我一直觉得物理模拟在这代主机只可能是半吊子的效果,
因为游戏决定了物理模拟不可能真实,真实世界你有那么多炮弹是肯定可以炸成平地的,
可游戏里如果做炸成平地那就不对了,不但会非常耗资源,而且出来的效果和玩家的反响会非常搞笑.
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