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次世代游戏开发成本和盈利分析 (2006-12-23 13:49:00) [编辑][删除]
分类:神的预言
PS3/X360游戏建议零售价格通常为60美元,其中:
零售渠道成本为12美元。目前大多数游戏批发价格为48美元。(注:EA的批发价格为45美元)
主机商权利金为7美元。权利金根据游戏商地位和是否独占会上下进行调整。
光盘生产成本和包装费用为3美元。蓝光成本会更高。
发行商利润为1美元。
渠道商费用为1美元。
以上各项的比率相对固定。游戏其他成本和费用还包括:
艺术设计
编程和引擎
市场宣传
开发硬件
企业成本,包括市场分析和管理费用
版权费用。适用于涉及体育联赛授权(如Fifa/NFL),电影改编(如指环王/蜘蛛侠),动漫人物(如火影忍者/七龙珠)等游戏。
NBGI社长高须武男表示开发一款PS3游戏如果要想赢利的话就要卖到50万份以上。开发一款高清晰的PS3游戏需要花费大约十亿日元(860万美元),这是Wii的一倍以上。而为了确保赢利,他们就必须在全球市场上至少销售50万份,那样才能确保在PS3上取得利润。