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策划很重要吗?他们都干些什么?有什么作用?
作者:
茉莉FAN
原帖由
老蘑菇
于 2008-5-18 02:12 发表
用国内的环境和资金、技术,去直接面对国外的竞争者,是不太明智的。
中国游戏业其实有一个最大的优势:贸易壁垒。
发展本土的游戏主机更加有希望一些。
总要有竞争,我们无法承担开发dvd title的风险,那我们就从xbla开始.
小游戏,只要设计的好,一样可以体现团队的能力.
这就是国内console开发起步的必然经历
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