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DIVX发表PS3高画质游戏压缩技术
作者:
FXCarl
相对来说,DIVX 还是个不错的公司。(DivX 并不是单纯的技术方案,详情自己了解去)
有了 DIVX ,我们才有了真正让 MPEG4 可以在各大消费类电子产品上获得统一播放保证的支持。如果没有一个公司站出来,为大家做这些事情的话,如今 MPEG4 第四版的视频肯定和 TTA 之类的音频格式地位类似。你说你技术如何优势有毛用 …… 人家怎么把它转化为产品 ?
可以让提供最终产品的公司少写代码,或者不写代码。这才是最好的事情。
这次 DIVX 提供的方式,是用来补充 BINK 格式的一些不足的 …… BINK 虽然画质好,解码复杂度低,但是压缩比实在不是很够用啊
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本帖最后由 FXCarl 于 2008-5-18 13:28 编辑
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