回复主题: 60fps与30fps的画面对比讨论
作者:cxasuka

原帖由 Lee 于 2008-5-20 09:41 发表
看赛车好了。Grid我觉得现在的画面是No1, 可惜是30fps。
画面特效/损坏效果/物理, 以程序员的观点看比FZ2和GT5P都复杂很多。要说一些具体的数值是两倍,我觉得是可能的。


nfs11的demo 4,50就会觉得有卡壳的感觉~~可是grid只要30+就觉得很流畅~~~为什么会有这样的感觉?~~很类似crysis这个20+就能让人感觉流畅的东西很相似~~~??真的是动态模糊的运用合理吗?

grid一场根据不同场合fps会从3,40到70+浮动~~~但是在这个浮动过程中视觉上也没有异样感~~~nfs11 cod4不锁垂直同步就不行~~~而且cod4是60+~90+的fps浮动~~~却会有fps大幅度改变时的卡壳感~~~当然~~~都是在地图完全读入后的

[ 本帖最后由 cxasuka 于 2008-5-20 11:09 编辑 ]



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