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游戏画面达到现在主流好莱坞大片CG水平还要多久啊?
作者:
piglet
原帖由
YY小狸猫
于 2008-5-22 10:47 发表
一张脸就做N久,这种游戏就算做得出来也没人掏得起那开发经费。
DX10不是专门有做那个皮肤深层反射的功能么?脸的建模不难,皮肤材质也不难,难的是皮肤是半透明的,光线不仅仅是表面反射(否则就像塑料、橡胶了)
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