回复主题: ign对kz2与geow的和谐评价
作者:silverhoof

原帖由 hexie 于 2008-5-21 19:03 发表
我喷游戏不喷人,当大家看不懂英文吗?
“Ue3的光照用大量强光照每个物体(太过滥用光,无那种间接性光照真实性)“
就这句话就看出你翻译时所带有的倾向性了。


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是的这句我是有倾向性 ...


喂,英语过了4级没有。

这句是说Gears所有物体都用了实时光照进行渲染,而KZ2一部分用了实时光照一部分用了与渲染而,KZ2的这种混合使用使得场景更加真实...



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