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饕餮游戏盛宴,敢问WII路在何方?
作者:
村上春樹
原帖由
ffcactus
于 2008-5-26 11:54 发表
很明显,WII在宣传上与PS3一样存在着问题。
不同的是PS3是有太多地方值得称赞导致顾此失彼。
而WII除了一起玩棒子,实在是没有什么其他优点。
至于XO,这根本不用宣传,其阴魂不散的三红早就成了家喻户晓笑谈。
...
恩,PS3硬體有太多優點顧此失彼了,難怪跨平台遊戲輸多勝少。
聽說RSX 性能是c1的近九倍,CPU 也有兩倍效能。怎麼出來的遊戲沒有以五倍等級秒殺xo所有遊戲?
跨平台遊戲開發者大多讓天師看不上眼,說不定EA OR UBI可以請天師去看著IBM CELL文件開發出更好,可以款款秒殺xo的跨平台遊戲引擎
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本帖最后由 村上春樹 于 2008-5-26 18:08 编辑
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