登录
|
注册
回复主题:
GRID DEMO确实强大
作者:
倍舒爽
原帖由
msforza
于 2008-5-26 10:23 发表
我想这30fps还是动态模糊运用的好的原因吧,就像电影24fps一样,摄像的时候就因为胶片曝光的原因形成了最自然的动态模糊,所以24fps也会感觉很流畅
比如以前forza1宣传的时候说是用了先进的技术弥补30fps的缺陷来 ...
电影里面的动态模糊跟游戏的动态模糊我想是不能比较的。。。
电影中的动态模糊是因为帧与帧之间的叠加产生出“过渡帧”这样的产物。。。
偶举个例子,假如在最稳定的游戏帧数运行情况下。。。
对gt5p和grid进行录像,所产生出来的都是普通视频文件。。。且这个文件肯定是30fps的。。
但还是能从这两个30fps的视频中看得出两个游戏的帧数分别。。这就是因为两游戏原生帧数所产生的视频里“过渡帧”的多寡
所产生的分别。。。
而游戏中的动态模糊是一种附加的特效,把这一特效剥离,还只是剩下原来的毛胚。。。
个人觉得只是对流畅度产生了一个很舒服的补偿感,但分别对偶来说还是很明显。。。
感官这东西太主关,偶觉得好难说明。。。
[登录后才可回复]
游戏业界综合讨论区
完全数码讨论区
Apple 专区
汽车版
动漫模玩
主机&掌机游戏讨论区
手机游戏讨论区
经典游戏怀旧专区
安卓电视游戏讨论区
硬件维修区
体育运动专区
影视专区
旅行度假
舌尖上的TG
宠物乐园
TGFC御宅深喉K歌大赛
招聘求职
网游业界讨论区
英雄联盟
暴雪游戏专区
二手交易区
新品贩卖区