回复主题: 解读次世代
作者:linorex

原帖由 牡丹 于 2008-6-6 18:24 发表
三平台平分秋色不符合第三方利益。
存在一个强势平台,有利第三方侧重开发,同时存在几个弱势平台保持对主流平台的压力,第三方有讨价还价的资本,这样的局面最好。可以使第三方利益最大化。


你说的不无道理,SE现在的状况就是在次世代游戏开发侧重方面存在着两难,诸多日厂对于日本次世代大作的开发持有一定观望态度,原因在于形式还不明朗。但所谓适者生存,也相信经过战略调整或伴随时机的成熟始终能找到正确方向。
你说的“几个弱势平台保持对主流平台的压力”这种状况下,我还是把它理解为充满竞争性的市场结构。而我的理解是就整个游戏软件产业而言,游戏设备产业一家独大的局面下,第三方将失去更多的话语权,PS-PS2时期,sony强势,在后期,对于第三方态度变得傲慢,而我说的话语权包含了众多利益干系。沃尔玛要是统一了全球零售界,那对中小型供应商来说简直就是灾难,因为整个供应链的利益将被沃尔玛榨干,这里将出现同样的情况,一家独大第三方将失去话语权。
在竞争激烈的状况下,sony以及微软因为积极争取第三方资源,实施众多优惠条件诸如权利金、技术资源协助、分销推广协助、独占金等等,被争宠的第三方活得很滋润。

[ 本帖最后由 linorex 于 2008-6-6 19:44 编辑 ]



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