回复主题: 惊天大揭秘之2008E3篇
作者:wants

原帖由 zafm0861 于 2008-7-19 10:22 发表
真是好文
吃着早点看完了

关于RPG,日式就不说了,SEX用无尽的妇科充门面,拿得出手的新作品也就那么几个,其中确定日期的更是寥寥无几,本来很期待任天堂能公布几个新作,可惜让我失望
美式RPG没落了么?大概是 ...

个别不能代表整体,RPG似乎走向制作和销售的瓶颈,只有日本DQ、FF青才恶性追捧,但恰恰不能否认的是日本RPG遭遇巨大的滑坡,更何况现在的RPG很多都是披着RPG外衣的败絮。比如把有点点要素的打枪游戏定位为RPG,甚至可能还不如极品飞车的扮演要素来得有趣,实在令人费解。
回合制游戏似乎遭遇了审美上的疲劳,所谓的时间轴也不能有更大的诸如千年家族之类的突破,动作和策略要素也万变不离其宗,关键是RPG不能相比其他游戏凸显剧情和内涵上的优势,也就是说没啥特点,却有想靠合并了突破。
RPG现在跟其他类型的游戏的融合太多,所以根本不能凸显个性,反而便宜了其他类型的游戏,走下坡路是正常现象,加上如今快节奏的时代,还是让他成为我们的那个时代的留恋和网游的主流吧。


原帖由 耶稣复临 于 2008-7-19 09:58 发表
没看到lz说了半天想展望啥

原帖由 qieyifonger 于 2008-7-19 08:39 发表
惊天个JB,揭秘个P,陈词滥调,毫无新意,一点不提XO的销量不振,M$的头大如斗,不管怎么看这点才是M$重金砸来FFB的最根本原因吧~~~

纯喷,纯发泄,泄泻
本文内容应该还算丰富,能理解并愿意思考的话,应该能有收获和欢乐。观点大家都一样会遭遇瓶颈,谁敢说自己的观点完全与众不同啊,不过愿意整合搭配的话,或许还有新意,但是结果未必是按照你的要求。我本来是针对E3的喷,其实定位为大揭秘多少有些牵强,不过围绕叙述都是一些较新的内容,所以应该不算偏题。还有,我没有说历史遗留问题,不代表回避,XO的今年的硬件萎靡不能掩饰软件的疯狂。我更不能理解为什么大家都把金元政策看得那么有效,如果真那样说,才是真的没有新意的观点。


另外,3楼的总结是部分表面的内容

[ 本帖最后由 wants 于 2008-7-19 11:53 编辑 ]



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