回复主题: 掌间的银河——漫谈《质量效应》与新一代太空RPG风潮
作者:RestlessDream

原帖由 rexxar 于 2008-8-18 11:04 发表
节约开发成本吧
越来越单调,流程越来越短,场景刻画越来越偷懒,毒瘤化了

你玩过么,没玩过乱说有意思么。口袋地下城传统深远了去了。张口就毒瘤化,那 Nethack 之流随机地下城都毒瘤化20多年了。

顺便说一句,我给Diablo找到爸爸了。不过那黑玻璃渣文我暂时还没发到tg来



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