回复主题: 成功是难以被复制的----本世代战争杂感
作者:csish

原帖由 kukutiti 于 2008-8-29 12:50 发表
翻开历史,
任天堂一直在培养玩家(有兴趣的),
世嘉一直在培养核心玩家,
而第三方一直在前者开发的市场上制作核心游戏,
当有更多的人带着不同的目的,挤进来扮演世嘉这个角色的时候,
任天堂依然选择了更广 ...

n64时代的任天堂绝对不是这样的,任天堂一直推行的是少数精锐的cu策略,也就最近才有变化



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