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顶楼更新+++有真相+++论游戏产业中心已经由日本转移到欧美的原因+++
作者:
liuyicheng
马银650万+的销量中,日本仅占百万不到,而美国则超过300万,欧洲超过200万;
WII FIT的近700万销量中,日本早卖半年250万,美帝180万,欧洲等240万;
WII PLAY近1400万销量中,日本240万,美国650万以上,欧洲等450万以上;
WII sport近2800万销量中,日本320万,美国1300万,欧洲等1100万;
要不要再看看DS?
新马里奥1500万销量中,日本500万,美国480万,欧洲等500万;
马赛DS的1100万销量中,日本320万,美国400万,欧洲等400万;
萨尔达的400万销量中,日本100万,美国150万,欧洲170万;
任天狗的1900万销量中,日本170万,美国700万,欧洲等1000万;
口袋钻石的1500万销量中,日本早发售接近1年是580万,美国550万,欧洲等440万;
——以上可以看出,没有欧美市场的强大销量,任天堂就当不了这世界第一电子游戏公司。
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