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是MS和XB改变了游戏界的格局吗?
作者:
exellen
其實不是。日式遊戲所謂的式微其實並不是技術追趕不上的問題,真正的問題或許是日本國內這幾年來經濟不斷持續衰退所導致的。
我的教授曾經跟我說說過"一個國家體育的水準,跟它的經濟能力是剛剛好成正比。"這一點引申到遊戲界亦然。在民生消費都無法得到滿足的現在,我向日本人也沒有這個閒錢去投注在遊戲這種實質上屬於奢侈品的東西,市場當然就此衰退了。
美國雖然是世界最大的債務國(好像被日本超過了?不管了,反正在日本之前一直都是美國。),但它的"未來錢"似乎沒有用完的一天似的(沒辦法,美國只要窮了,就是其他第三世界國家被壓榨的時候),只要是國內的企業就一定有錢去發展,然後人民再窮也可以得到救濟金,這個情形跟日本孑然不同,所以市場消費能力當然不同。
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